Ten blog korzysta z plików cookies na zasadach określonych tutaj
Zamknij
BRAND
Gry komputerowe w świetle prawa autorskiego, czyli co wolno, a czego nie wolno pokazać w grze
Rynek gier komputerowych w ostatnich latach rośnie w coraz szybszym tempie, a wraz z nim narastają liczne problemy prawne. Do głównych kwestii, które stają się najczęściej przysłowiową kością niezgody, należą m.in. znaki towarowe, a także naruszenia związane z prawem autorskim. O tym, jak istotną rolę mogą odgrywać znaki towarowe w grach i jakie to może [...]


BRAND
Jakie tytuły przyciągnęły widzów przed małe i duże ekrany
Początek roku to idealny czas na podsumowanie rozwoju polskiej branży filmowej. W związku z tym spójrzmy, jakie tytuły w tym roku osiągnęły sukces zarówno w branży kinowej, telewizyjnej, jak i streamingowej. Bezsprzecznie należy uznać, że rok 2018 był bardzo pomyślny dla naszych rodzimych produkcji filmowych. Świadczą o tym przede wszystkim liczby, a mianowicie prawie 60 [...]


FINANSOWANIE
Projekt wsparcia produkcji gier kulturowych
W połowie października br. rozpoczęły się konsultacje publiczne dotyczące projektu ustawy z dnia 10 października 2018 roku o finansowym wspieraniu produkcji kulturowych gier wideo oraz o zmianie innych ustaw, który został opracowany przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Projekt przewiduje między innymi ulgę podatkową dla przedsiębiorców oraz wsparcie finansowe na produkcję kulturowych gier wideo. Wsparcie [...]